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Nomis

Nomis (Enric). Extraño es la palabra que mejor le define: por ser elfo (que no hay muchos), porque nadie hasta ahora ha oído hablar de él (los guerreros de su talla suelen aparecer en las canciones) y por su eterna alegría y despreocupación (incluso en las situaciones más críticas). Le bastan su lengua y su espada para destruir la reputación de cualquier héroe.

HAZAÑAS Y DESVENTURAS
Precursor del Duelo de Palas
Destruir al décimo caballero de la muerte en combate singular
Matar a Keldar
Liberar a los demonios del templo de Sadrie
Encontrar el templo de Sadrie

CARACTERÍSTICAS
GUERRERO 13
Elfo nacido en Alfa (Eunurac)
1'50 m, 40 kg, 130 años
Alineamiento: CN
Habilidades a destacar:
Acrobacias
Habilidad para las bromas pesadas
Uso de dardos envenenados

PARÁMETROS DE PARTIDA


ESTADO: PJ retirado
AVENTURAS JUGADAS:
  • La búsuqeda de Sadrie
  • En el bosque de los elfos

OBJETIVOS CUMPLIDOS: Encontrar Sadrie
FRASES PREFERIDAS: He tornat a predre a fitxa.

HISTORIA:


Nomis se unió al grupo en la ciudad de Narzal y se separó de él cuando el grupo huyó de la región. Encontró un pacífico bosque elfo y se quedó a vivir en él. Cuando un día Marleck, Thilien, Lidia y Khaira pasaron por allí, se les unió por curiosidad (subtrama "En el bosque de los elfos").

ÚLTIMAS NOTICIAS:


Desde entonces Nomis vive en el bosque de los elfos (como si sólo hubiese uno), ya que ha perdido interés en las aventuras. Sin embargo no se descarta que se una brevemente al grupo si se le antoja.