Reparto de grupo


Todos los PJs presentes recibirán partes iguales del total de PE. Los escuderos, en caso de haberlos, recibirían medias partes. Los jugadores deberán acordar si las medias partes de los escuderos se cuentan sobre el total de PJs o sobre lo puntos de cada PJ una vez se hallan repartido. Entonces cada PJ recibe puntos por sus habilidades de categoría y por ideas especiales.

Recompensa por ideas y categorías


Una idea pasable recibe 1000 PE. Una idea buena recibe 2000 PE. Si la idea es genial y/o salva al grupo recibe 5000 PE.

Recompensas varias


Las habilidades de categoría están modificadas de la siguiente manera: Los magos ganan 100 PE/nivel de conjuro lanzado. Investigar un conjuro proporciona 5000 PE por nivel de conjuro.

La desagradable experiencia de morir


A todo esto, se le suma un 10% si el PJ tiene 16 ó más en sus habilidades primarias. Más un 5% si ha jugado dentro de su alineamiento, y más otro 5% si ha jugado correctamente su categoría. Los personajes muertos no cobran experiencia. Se libran de este efecto los paladines que hayan caído en defensa de sus principios.