El duelo de palas


Es de sobra sabido que en el Purgigath converjan aventureros de todas clases. Nomis encontró a dos de ellos en lo alto de la colina central, junto al árbol del ahorcado. Éstos eran un par de pendencieros expertos en "duelos de palas" y no dudaron en vacilarle a Nomis (el elfo del grupo). Nomis accedió gustoso tras saber las normas, ya que sospechaba que aquél par no le llegaban a la altura de la suela del zapato (textualmente). Es decir, que con su nivel 11 los barría y punto. El duelo de palas consiste en un combate por número indefinido de asaltos (rounds) hasta que uno de los dos oponentes logra chafarle la nariz al otro con un golpe plano de una pala. Sí, es tan doloroso como parece. Ved más abajo el reglamento. El combate se alargó más de lo previsto. Concretamente Nomis esperaba ganar en el primer asalto y duró 4. Era bueno el chico, y además tenía el mismo número de ataques que él, un experto guerrero. El combate estana bastante igualado, a falta de calcular la CA. Comparad, si no, las estadísticas:

Nomis (héroe NV 11)

  • GAC0 base: 10
  • PG: 89 (aprox)
  • Habilidades especiales:
  • FRZ 18 (+1)
  • DES 19
  • CON 16
  • Impedimentos especiales:
  • Tiro precisión doble (-8)
  • Sin pericia en pala (-2)
  • GAC0 pala: 20 (=10-1+8+2)
  • Nº ataques pala: 1,5 (guerrero)

Duelista de palas (chulillo NV 3)

  • GAC0 base: 18
  • PG: 21
  • Habilidades especiales:
  • FRZ 17 (+1)

  • Especialización en pala (+1)
  • Ventaja como duelista de pala en tiros precisión (+4)
  • Impedimentos especiales:
  • Tiro precisión doble (-8)
  • GAC0 pala: 20 (=18-1-1-4+8)
  • Nº ataques pala: 1,5 (especialista)



Normas del duelo de palas
  • Los participantes no podrán llevar una armadura mejor que de cuero o acolchada (CA 8)
  • El únca arma a usar es una pala.
  • El combate durará tantos asaltos como sea necesario o uno de los dos se rinda.
  • Ganará quien logre chafar la nariz al otro de un palazo plano (tiro doble de precisión)


Nomis ganó al chulillo, recibiendo una mísera cantidad de puntos de experiencia. Pero desde entonces fue el Campeón del duelo de palas. Más tarde se enfrentó contra dos gemelas de unn grupo aventurero rival y perdió su título. Como no tenía las 20.000 mo que valía la regeneración de su nariz, tuvo que pasarse una semana con un elaborado (pero nada mágico) vendaje. Y, claro, Keldar retrasó su curación apretando tan tentadora protuberancia: una nariz roja e hinchada más propia de un enano que de un elfo.